¿Qué es Frame-By-Frame Animation?

cuadro a cuadro la es más comúnmente conocida como la stop-motion. Esto se logra mediante la manipulación de un objeto físico y de lo que parece moverse por sí mismo al disparar un fotograma, la manipulación del objeto, a continuación, disparar a otro marco, y así sucesivamente. Un famoso ejemplo de es la película de 1933, King Kong . El mono gigante, es fusilado en cuadro por el estilo de animación fotograma, haciendo parecer como si se está moviendo por su cuenta. Otras formas de la caída de la animación en la categoría de fotograma a fotograma, así, como la animación de celdas y animación de objetos.

muñecos de arcilla son de uso común cuando la filmación fotograma a fotograma debido a que sus movimientos pueden ser manipulados fácilmente entre marcos con un riesgo mínimo de daños a la marioneta en sí. Es una forma relativamente reciente de fotograma a fotograma, pero se mantienen como una forma popular de stop-motion, sobre todo cuando apunta hacia la programación infantil. Este tipo de marco-por-la animación fotograma a menudo es llamado con Claymation.

Otras formas de fotograma a fotograma se basan en la manipulación de objetos sólidos en lugar de los maleables. Hay una parada de película de movimiento pueden grabar, por ejemplo, de un coche modelo de conducción por la calle al tomar una foto del coche en un marco, moviéndola por el camino un poco, luego de tomar otra foto. de este principio que refleja la de Claymation, pero el objeto en sí no es maleable y por lo tanto no puede imitar las expresiones humanas o animales. Esto se llama animación de objetos y es una de las técnicas más antiguas de animación.

Tal vez la forma más antigua de la animación es animación de celdas, que es un marco-por-técnica de animación fotograma en el que las escenas de una película o espectáculo están dibujadas a mano en celdas claro. Cada uno dibujado a mano cel varía ligeramente de la anterior para transmitir el movimiento cuando el CELS se fotografían con una cámara especial. Cuando estas imágenes se graban en un carrete, el producto final muestra cada cel, en rápida sucesión, con lo que imita el movimiento. Es importante en este caso para asegurarse de que cada línea de cel cuidadosamente con los otros al disparar, o bien el producto final se parece nervioso o nerviosa.

Desde el advenimiento de Computer Generated Imagery, o CGI, animación stop-motion ha sido en gran medida obsoleta. CGI es menos tiempo y mano de obra intensiva, y el movimiento pueden ser manipulados de manera mucho más sencilla que con la animación stop motion. Sin embargo, la animación stop-motion todavía está en uso, como su producto final conserva un aspecto característico, que es popular entre los críticos y los aficionados.

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