¿Qué es un Pixel Shader?

pixel shader es una herramienta de gráficos por ordenador que permite la creación de de imagen como la luz, textura, forma y color. hacer imágenes más realistas, quitando el aspecto informático a ellos. Con la ayuda de un , las imágenes aparecen multidimensional y detallada, que permite que el espectador sienta que está buscando debajo de la superficie de la imagen. Un pixel shader puede aportar una ventaja a un pedazo de papel, brillo al pomo de una puerta o poros de la piel humana.

En esencia, una fábrica de sombreado de mediante la transformación de una imagen, a , en otra imagen distinta. Un es un elemento individual de una imagen que contiene el color de la imagen y el brillo de la información. Sombreado de píxeles es un proceso altamente especializados, ya que cada pixel debe ser alterado de forma individual. A menudo, más de un millón de pixels debe ser dirigida por cuadro. El detalle es lo que hace que la imagen parezca tan realista.

programas que realizan esta tarea calcular el píxel por píxel de las imágenes en un proceso altamente complejo. Después de que se transforma los pixeles, la imagen se transmite a un buffer de cuadros para la exposición. Un pixel shader implica el uso de un código. Escrito en un lenguaje informático llamado de alto nivel de sombra Language (HLSL), el código utiliza un valor de entrada que devuelve el color de los píxeles para el frame buffer recibe la imagen original.

Muchos programas de sombreado de píxeles que el usuario controlar el nivel de detalle en las imágenes. Diseñado para los diseñadores gráficos y fotógrafos, estos programas permiten a los usuarios a hacer pases con la textura y el sombreado. Los pasos múltiples crear una imagen más detallada. Los desarrolladores pueden utilizar los sombreadores de píxeles para crear los efectos personalizados que desean.

Un pixel shader se utiliza a menudo en la , que consiste en la edición de imágenes. El sombreado de píxeles recibe un conjunto de instrucciones con respecto a una imagen digital y genera un píxel por píxel de imagen de salida, siguiendo las instrucciones. Cuanto más las dimensiones de la imagen contiene, más pasa el sombreado de píxeles suele utilizar para completar la transformación.

Para tratar de sombreado de píxeles en imágenes digitales, los ordenadores suelen tener una unidad integrada de procesamiento de gráficos (GPU ). Una GPU es un procesador de gráficos que permite el procesamiento rápido de imágenes. GPU son limitados, sin embargo, en que no apoyo de alta procedimientos de fin de modificar la textura. Los componentes de una GPU sólo puede manejar un número limitado de instrucciones de sombreado de píxeles. Por lo tanto, los programas especializados de sombreado de píxeles se usan a menudo.

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