¿Qué son los juegos en computadora?

de ordenador es un tipo de juego de video juego que se juega en un ordenador personal, más que un juego de consola de video dedicada. de ordenador se ha desplazado en popularidad en los últimos años, como los precios y el rendimiento fluctuó entre las consolas y personales. En los tiempos modernos, se ha resuelto en gran medida en su propio, con un número de juegos que se prestan exclusivamente a , mientras que otros tipos de juegos son más apropiados para las consolas.

juegos de ordenador temprana en gran parte giraba en torno al texto aventuras, ya que esta era una zona donde podían diferenciarse de inmediato de los juegos de arcade. Aunque no hubo juegos de computadora a principios gráficos, como Spacewar!, Que fue quizá el primer juego de ordenador nunca, muchos de los más populares fueron las entradas de texto simple. El original, y quizás el más famoso de ellos fue el juego de aventura, juegos y más tarde generó a partir de su éxito. Finalmente, los gráficos se han añadido a la idea de los juegos de ordenador de texto, con resto del texto como una entrada de comandos, aunque gráficos simples ayudado a construir la escena.

En el juego de ordenador comienzos de 1980 vio un auge en popularidad, como al final se cayó de mercado de las consolas de videojuegos. Un exceso de juegos para consolas mal, combinado con precios más bajos para los ordenadores personales, juegos de ordenador hecho una elección obvia para muchas personas. Cuando se lanzó el Nintendo Entertainment System, este auge se detuvo un poco, aunque continuó durante muchos años en Europa.

Con la adición del ratón como dispositivo de entrada a las computadoras, juegos de ordenador gráfico comenzó a hacer mucho más sentido. Juegos de aventura gráfica, como la popular serie de Kings Quest, hizo uso del ratón para permitir que un jugador a interactuar con un entorno de imagen estática. Al mismo tiempo, un nuevo género, el shooter en primera persona, empezó a surgir. Uno de los primeros de ellos, Wolfenstein 3D, fue liberado por id Software en 1992, y ayudó a popularizar la idea de los shooters en primera persona.

Al año siguiente, haciendo uso de la capacidad de procesamiento cada vez mayor de computadoras , id Software lanzó Doom, un revolucionario shooter en primera persona que fue uno de los juegos más populares de la época. La industria se mantendrá relativamente estable hasta 1996, cuando más innovaciones en la tecnología de tarjeta de video para juegos permitidos aún más recargado y espectacular, con Tomb Raider es uno de los primeros shooter en tercera persona para aprovechar la potencia de procesamiento de los ordenadores de la época.

A partir de todo el cambio de milenio, juegos de ordenador que se explotó en un mercado aún mayor de lo que había sido tradicionalmente, convirtiéndose en uno de los principales usos de los ordenadores en los hogares. Juegos se hizo aún más compleja, como la tecnología de avanzada, incluso más allá y como los desarrolladores de juegos comenzó a experimentar con nuevos métodos de interacción diferenciado que la plataforma de la consola. Juegos como Warcraft y Starcraft, Command and Conquer, Blanco y Negro, y Los Sims son todos ejemplos de este tipo de juego.

El origen de la gráfica de rol online masivo de los juegos fue el gran salto en los próximos juegos de ordenador. Lodos a base similar en concepto al texto que había existido desde los primeros días de la Internet, los juegos masivos se aprovecharon de la ubicuidad de Internet de alta velocidad y computadoras poderosas. Permitir a los miles de cientos de miles de jugadores interactuar en un mundo virtual, se han convertido en una enorme cuota de mercado del mercado de los videojuegos, y un fenómeno social en sí mismos.

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